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Cocona 画布教程:页面、图层与图片编辑

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认识项目、页面和图层,上传、移动与查看素材,再根据选中图片的工具完成裁剪、抠图或局部调整。

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本页内容

  • 项目、页面和图层分别管理什么?
  • 怎样上传、移动和查看素材?
  • 裁剪、抠图和局部修改应该怎样选?
  • 怎样保留版本,方便回到满意结果?

项目、页面和图层分别管理什么?

项目组织一组创作内容,页面把任务分开,图层对应当前页面的素材与对象。

打开项目后,左侧有 Pages(页面)和 Layers(图层)。可以把角色、场景、图标放在不同页面,避免候选图混在一起。

图层列表可用于选中对象,并提供显示、隐藏和锁定等操作。编辑前先确认选中的是图片,而不是文字、连线或其他对象。

怎样上传、移动和查看素材?

画布顶部提供上传、抓手、选择、画框、文本和媒体等工具,缩放控件用于调整查看范围。

  1. 放入素材通过上传或对应媒体入口添加文件,类型和大小限制以当前提示为准。
  2. 整理位置用选择工具选中并摆放对象,移动视野时切换抓手。对象多时,通过图层列表找到目标。
  3. 检查细节放大检查边缘,缩小比较构图。画布上的显示大小不等于下载文件的像素尺寸。

裁剪、抠图和局部修改应该怎样选?

先选中目标图片,再看当前可用工具。界面中可见「选区」「扩图」「HD 高清」「去背景」「文字分离」「裁切」等入口,显示项会随对象和操作状态变化。

部分工具会调用生成或处理任务,先看提示与报价。工具不可用时,先退出未完成的裁剪或选区操作,确认图片加载完成,再按提示处理。

目标操作方向处理后检查
去掉多余画面裁剪,对应「裁切」入口主体完整性和取景范围
分离主体与背景抠图,对应「去背景」入口头发、透明边缘、阴影与背景残留
只修改某个区域选区与当前局部工具选区范围和周围画面的衔接
继续改变构图或内容以原图为参考继续生成身份、比例和新增细节

怎样保留版本,方便回到满意结果?

分别保留主参考、满意版本和待比较结果,避免后续迭代失去基准。

  • 给页面和重要对象取可识别的名字,例如角色主参考、姿势候选、图标定稿。
  • 任务完成并显示结果后再继续修改;浏览器关闭或请求超时不表示生成已取消。
  • 离开前查看保存状态与提示。重新打开后核对最近结果,需要交付的文件及时下载一份。
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文档更新:2026-11-05。根据当前页面和操作流程整理,部分文字由 AI 辅助编辑。具体参数、费用及可用功能以当前界面为准。

遇到操作问题,可以通过页面上的「给 cocona 留张小纸条」反馈。

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