项目、页面和图层分别管理什么?
项目组织一组创作内容,页面把任务分开,图层对应当前页面的素材与对象。
打开项目后,左侧有 Pages(页面)和 Layers(图层)。可以把角色、场景、图标放在不同页面,避免候选图混在一起。
图层列表可用于选中对象,并提供显示、隐藏和锁定等操作。编辑前先确认选中的是图片,而不是文字、连线或其他对象。
怎样上传、移动和查看素材?
画布顶部提供上传、抓手、选择、画框、文本和媒体等工具,缩放控件用于调整查看范围。
- 放入素材通过上传或对应媒体入口添加文件,类型和大小限制以当前提示为准。
- 整理位置用选择工具选中并摆放对象,移动视野时切换抓手。对象多时,通过图层列表找到目标。
- 检查细节放大检查边缘,缩小比较构图。画布上的显示大小不等于下载文件的像素尺寸。
裁剪、抠图和局部修改应该怎样选?
先选中目标图片,再看当前可用工具。界面中可见「选区」「扩图」「HD 高清」「去背景」「文字分离」「裁切」等入口,显示项会随对象和操作状态变化。
部分工具会调用生成或处理任务,先看提示与报价。工具不可用时,先退出未完成的裁剪或选区操作,确认图片加载完成,再按提示处理。
| 目标 | 操作方向 | 处理后检查 |
|---|---|---|
| 去掉多余画面 | 裁剪,对应「裁切」入口 | 主体完整性和取景范围 |
| 分离主体与背景 | 抠图,对应「去背景」入口 | 头发、透明边缘、阴影与背景残留 |
| 只修改某个区域 | 选区与当前局部工具 | 选区范围和周围画面的衔接 |
| 继续改变构图或内容 | 以原图为参考继续生成 | 身份、比例和新增细节 |
怎样保留版本,方便回到满意结果?
分别保留主参考、满意版本和待比较结果,避免后续迭代失去基准。
- 给页面和重要对象取可识别的名字,例如角色主参考、姿势候选、图标定稿。
- 任务完成并显示结果后再继续修改;浏览器关闭或请求超时不表示生成已取消。
- 离开前查看保存状态与提示。重新打开后核对最近结果,需要交付的文件及时下载一份。
