# Cocona — 游戏美术 AI 创作工具 > Cocona(cocona.art)是面向游戏美术团队与独立游戏开发者的 AI 创作工具。你可以选择风格或功能 Mod,结合文字与参考图生成素材,在项目的多页面画布中整理、比较和调整结果,再下载用于后续制作。 更新时间:2026-11-05 内容整理:ai-assisted-product-reviewed(依据当前界面与实现整理,非效果保证) 适用对象:游戏美术团队、独立游戏开发者,以及需要探索角色、场景、图标和界面视觉的创作者。 本文中的 Cocona 指 cocona.art 提供的游戏美术 AI 创作工具。 ## 使用文档 - [文档首页](https://cocona.art/docs) - [Cocona 入门:制作第一张游戏美术素材](https://cocona.art/docs/quick-start): 从首页选风格,到创建项目、准备参考图、确认参数和下载结果,走通 Cocona 的第一条创作流程。 - [游戏美术风格怎么选:Mod 与功能的用法](https://cocona.art/docs/mods-and-styles): 理解风格 Mod 与功能 Mod 的区别,按角色、场景、界面和图标筛选,选择适合自己游戏的创作入口。 - [用参考图迭代角色立绘与保持风格一致](https://cocona.art/docs/character-consistency): 整理角色主参考、描述保留与修改的部分,在 Cocona 画布中对照多轮结果,减少角色与画风漂移。 - [AI 游戏图标制作:成套道具、技能图标与风格统一](https://cocona.art/docs/game-icons): 从道具与技能清单开始,选择 Cocona 图标风格,制作并检查成套素材的轮廓、配色、留白和小尺寸可读性。 - [AI 游戏场景素材:视角、地面、摆件与交付检查](https://cocona.art/docs/game-scenes): 按游戏镜头选择房间、远景、连续地面和场景摆件功能,在 Cocona 画布中比较素材,再检查拼接、比例和透明边缘。 - [Cocona 画布教程:页面、图层与图片编辑](https://cocona.art/docs/canvas-editing): 认识项目、页面和图层,上传、移动与查看素材,再根据选中图片的工具完成裁剪、抠图或局部调整。 - [游戏素材下载:原图、透明背景与交付检查](https://cocona.art/docs/export-assets): 区分画布预览和图片原件,检查像素尺寸、透明边缘和动画帧,准备交给后续游戏制作的素材。 - [Cocona 萝卜计费与生成任务排查](https://cocona.art/docs/billing): 理解生成前预估与任务结算的区别,查看账户记录,并处理排队、生成失败、超时和下载异常。 - [AI 接入 Cocona:MCP、API 与自动化创作](https://cocona.art/docs/agent): 从官网接入码开始,根据 AI 工具的实际能力选择远程 MCP、本地 MCP 或 Python / REST,先读取目录再报价生成。 - [Cocona 常见问题](https://cocona.art/docs/faq): 解答浏览器使用、Mod 与 Skill、参考图、生成清晰度、图片下载和 AI 工具接入等常见操作问题。 ## 接入与索引 - [AI 接入](https://cocona.art/agent-access) - [Agent 操作指南](https://cocona.art/agent-guide.md) - [OpenAPI](https://cocona.art/agent-openapi.json) - [完整教程文本](https://cocona.art/llms-full.txt) - [站点地图](https://cocona.art/sitemap.xml) 具体参数、费用及可用功能以当前界面为准。示例输入不表示已取得对应生成结果。