Cocona 使用文档
面向游戏美术团队与独立开发者,按真实操作流程学习:选 Mod、准备参考图、在画布中迭代,再下载检查素材。
从一个具体的素材任务开始
Cocona(cocona.art)是面向游戏美术团队与独立游戏开发者的 AI 创作工具。你可以选择风格或功能 Mod,结合文字与参考图生成素材,在项目的多页面画布中整理、比较和调整结果,再下载用于后续制作。
- 风格与功能 Mod:通过分类、标签、封面和简介选择创作入口,输入和输出以当前 Mod 为准。
- 参考图辅助创作:结合参考图与描述生成和迭代素材,逐轮检查角色细节与画风。
- 多页面画布:在项目中用页面与图层组织参考、候选结果、文本和其他媒体。
- 图片编辑与下载:使用当前图片工具处理素材,通过下载入口获取有权访问的原件。
- AI 工具接入:通过接入页配置 MCP、Python 或 REST,读取目录、报价并执行支持的任务。
快速开始
从首页选风格,到创建项目、准备参考图、确认参数和下载结果,走通 Cocona 的第一条创作流程。
02Mod 与风格
理解风格 Mod 与功能 Mod 的区别,按角色、场景、界面和图标筛选,选择适合自己游戏的创作入口。
03参考图与角色一致性
整理角色主参考、描述保留与修改的部分,在 Cocona 画布中对照多轮结果,减少角色与画风漂移。
04成套游戏图标
从道具与技能清单开始,选择 Cocona 图标风格,制作并检查成套素材的轮廓、配色、留白和小尺寸可读性。
05游戏场景素材
按游戏镜头选择房间、远景、连续地面和场景摆件功能,在 Cocona 画布中比较素材,再检查拼接、比例和透明边缘。
06画布与图片编辑
认识项目、页面和图层,上传、移动与查看素材,再根据选中图片的工具完成裁剪、抠图或局部调整。
07下载与素材交付
区分画布预览和图片原件,检查像素尺寸、透明边缘和动画帧,准备交给后续游戏制作的素材。
08计费与任务排查
理解生成前预估与任务结算的区别,查看账户记录,并处理排队、生成失败、超时和下载异常。
09AI 与 API 接入
从官网接入码开始,根据 AI 工具的实际能力选择远程 MCP、本地 MCP 或 Python / REST,先读取目录再报价生成。
10常见问题
解答浏览器使用、Mod 与 Skill、参考图、生成清晰度、图片下载和 AI 工具接入等常见操作问题。
